Показать сообщение отдельно

  #5  
Старый 22.03.2009, 22:58
St0nX
Участник форума
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 281
С нами: 9989619

Репутация: 106
По умолчанию

Как вариант. Если ничего не хочеш менять в своей программе то можно создать для таких целей структуру вот:
struct a
{
int val1;
int flag;
};

возвращай ее значения записывай в вал а то что ты определил записывай в флаг. Потом все проверяеш если флаг 1 то число если нет то гриш типо введите число.

или введи глобальную переменную.
 
Ответить с цитированием