
18.10.2006, 00:29
|
|
Флудер
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
Провел на форуме: 6490435
Репутация:
2290
|
|
куда легче делать наподобии мозайки только наоборот - делаем целочисленно деление высоты исходной на высоту нужной == dx(аналогично для ширины). далее делаем цикл по матрице картинки (пох джпег или что другое в пхп сила) с пробегом dx и вставляем в новую кратинку размерами нужной с пробегом в 1 пиксель. ну идея думаю понятна.
ага, и на выходе получаем говно.
|
|
|