HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #3451  
Старый 08.08.2009, 22:52
ASQX
Познающий
Регистрация: 21.06.2008
Сообщений: 57
С нами: 9414715

Репутация: 44
По умолчанию

висуал студия чот как-то не так, попробовал code::blocks (тут был в теме какой-то линк) имхо там текстовый редактор лучше,? кто им пользуется?
 
Ответить с цитированием

  #3452  
Старый 08.08.2009, 22:53
Fata1ex
Постоянный
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 906
С нами: 10216668

Репутация: 930


По умолчанию

я пользовался

к чему твой пост? на вкус и цвет - каждый выбирает то, что ему удобнее и ближе

Цитата:
текстовый редактор лучше
они замечательно настраиваются под себя

Последний раз редактировалось Fata1ex; 08.08.2009 в 23:00..
 
Ответить с цитированием

  #3453  
Старый 08.08.2009, 22:56
mr.The
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 1,205
С нами: 10016425

Репутация: 1257


По умолчанию

Цитата:
висуал студия чот как-то не так, попробовал code::blocks (тут был в теме какой-то линк) имхо там текстовый редактор лучше,? кто им пользуется?
я юзаю. после него, студия - громоздкое кривое говно. а тут всё красиво и компилятор неплохой.
 
Ответить с цитированием

  #3454  
Старый 08.08.2009, 22:57
Fata1ex
Постоянный
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 906
С нами: 10216668

Репутация: 930


По умолчанию

Цитата:
и компилятор неплохой
мда

Цитата:
громоздкое кривое говно
да ну? назови мне пять существенных преимуществ code::blocks над Visual C++
 
Ответить с цитированием

  #3455  
Старый 08.08.2009, 23:01
ASQX
Познающий
Регистрация: 21.06.2008
Сообщений: 57
С нами: 9414715

Репутация: 44
По умолчанию

тупой вопрос, как там сменить язык на инглиш, в визуале,
 
Ответить с цитированием

  #3456  
Старый 09.08.2009, 00:12
horlyk
Участник форума
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 132
С нами: 9705420

Репутация: 21
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ASQX  
тупой вопрос, как там сменить язык на инглиш, в визуале,
Если ты 2008-й экспресс юзаешь - скачай английскую версию)

З.Ы. Я начинал программировать в вижуал С++ 6. То ли у меня версия была кривая, то ли еще что-то, но он часто при компиляции зависал и ниче сделать нельзя было. Принудительное выгружение из памяти тож не всегда срабатывало. Потом появилась 2005-я студия и все кардинально изменилось. Я к ней привык и ни на какие codeblocks переходить совсем не хочется. Просто привык, удобно, да и работает она стабильно. Вот скоро на 2008-й переходить буду, но все никак не решаюсь, хотя он уже стоит, при чем полная версия, не экспресс.

Последний раз редактировалось horlyk; 09.08.2009 в 00:21..
 
Ответить с цитированием

  #3457  
Старый 09.08.2009, 00:56
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
С нами: 10386906

Репутация: 599


По умолчанию

скажем так - студия сама по себе для с++ кодинга дает мало. без visual assista она не самое подходящее средство. студия очень сильно заточена под нет. достаточно посмотреть на встроенные средства юниттестов в 2008. а 2010 так ваще ахтунг... ваще не заметил изменений в редакторе с++, в то время как дотнет обзавелся просто огого какими фичами рефакторинга... разве что компиль с tr1 вроде как для c++. правда нада будет проверить интелисенс, может додумались список параметров выпадающий при написании имени учитывать ожидаемый тип параметра, как в том же дотнете сделано =\
но кодеблокс по возможностям рефакторинга до студии с ва не дотягивает, хз чего в нем такого хорошего.
 
Ответить с цитированием

  #3458  
Старый 09.08.2009, 13:41
mr.The
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 1,205
С нами: 10016425

Репутация: 1257


По умолчанию

Цитата:
да ну? назови мне пять существенных преимуществ code::blocks над Visual C++
не назову. моё знакомство со студией закончилось тем, что мне нужно было скомпилить софт имено её компилятором. я открыл её. увидел этот "медиаплеер"(нет, ну реально нафига там такой дизайн?), поклацал, нефига не разобрался и закрыл её. а потом просто прикрутил её компилятор к code::blocks.

про возможности как того так и другого не скажу. мне много не надо - удобная среда, подсветка синтаксиса, и мб мелкие фичи типа разделения разных участков кода на два окна.

а вообще это очередной бесполезный холивар. каждому своё.
 
Ответить с цитированием

  #3459  
Старый 09.08.2009, 13:47
Fata1ex
Постоянный
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 906
С нами: 10216668

Репутация: 930


По умолчанию

Холивар я не открывал, просто попросил обосновать свою фразу насчет "кривого говна". А насчет "каждому - свое" я написал еще в первом посте.
 
Ответить с цитированием

  #3460  
Старый 09.08.2009, 14:28
razb
Постоянный
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 670
С нами: 9017461

Репутация: 414


По умолчанию

Цитата:
не назову. моё знакомство со студией закончилось тем, что мне нужно было скомпилить софт имено её компилятором. я открыл её. увидел этот "медиаплеер"(нет, ну реально нафига там такой дизайн?), поклацал, нефига не разобрался и закрыл её. а потом просто прикрутил её компилятор к code::blocks.
А visual studio command prompt для кого сделана? ))
Все можно и с консоли собрать, загружать IDЕ совсем не нужно, также make-файлы никто не отменял.

Полностью солидарен с Fata1ex"ом, ибо для проектов аля "хелло ворлд" может и показаться "кривое говно с медиаплеером" что тоже очень сомнительно, но для серьезных проектов в несколько тысяч файлов и классов сомневаюсь что code::blocks подойдет ))

Последний раз редактировалось razb; 09.08.2009 в 14:33..
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Часто задаваемые вопросы по MySQL Серый PHP 5 28.12.2006 18:26
Интернетчики задали российскому президенту очень странные вопросы podkashey Мировые новости. Обсуждения. 4 07.07.2006 16:53
Вопросы по Ipb 2.0 Voodoo_People Уязвимости CMS / форумов 26 15.02.2005 22:57



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...