 |
|

12.09.2009, 15:10
|
|
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
С нами:
11010660
Репутация:
439
|
|
в основном, gui делается с помощью библиотек, типа qt.
сейчас актуальна qt 4, но книги для неё я видел только в продаже и на англ(edit: давно не искал. уже есть на русском.).
у меня имеется книга по qt 3 на русском. чтобы понять сам смысл вполне достаточно.
если хочешь, залью.
Последний раз редактировалось BrainDeaD; 12.09.2009 в 15:34..
|
|
|

12.09.2009, 15:20
|
|
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
С нами:
10386906
Репутация:
599
|
|
книг и на русском вполне достаточно. у меня на полке лежит -
http://www.books.ru/shop/books/527821
http://www.books.ru/shop/books/588549
|
|
|

12.09.2009, 17:40
|
|
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
С нами:
8879374
Репутация:
3
|
|
Сообщение от BrainDeaD
у меня имеется книга по qt 3 на русском. чтобы понять сам смысл вполне достаточно.
если хочешь, залью.
Залей пожалуста!)
|
|
|

12.09.2009, 18:10
|
|
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
С нами:
11010660
Репутация:
439
|
|
Сообщение от Большой джо
Залей пожалуста!)
no problem
http://slil.ru/27976419
|
|
|

12.09.2009, 18:17
|
|
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
С нами:
8879374
Репутация:
3
|
|
Благодарю)) слушай, я скачал, qt3, пользуюсь прогой dev-cpp, или как то так, как библиотеку в неё вмазать?)
|
|
|

12.09.2009, 18:21
|
|
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
С нами:
11010660
Репутация:
439
|
|
ты извини, я qt со времён qt 3 не занимался, не помню уже точно что по чём. тебе сюда , там тебе помогут.
|
|
|

12.09.2009, 18:23
|
|
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
С нами:
8879374
Репутация:
3
|
|
Сообщение от BrainDeaD
ты извини, я qt со времён qt 3 не занимался, не помню уже точно что по чём. тебе сюда , там тебе помогут.
Ok!))
|
|
|

12.09.2009, 18:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
С нами:
8795069
Репутация:
79
|
|
2Большой джо
Счас меня Ra$cal будет публично распинать опять, но вставлю свои пять копеек )). Имхо перед тем как использовать сторонии фреймворки для gui, необходимо сначала изучить средства предоставляемые winapi для создания оконных приложений. После этого можно уже будет самостоятельно оценить ту или иную гуи-библиотеку и выбирать уже самостоятельно. Поэтому имхо стоит почитать Петцольда или Финогенова к примеру. Разобраться как построена графическая подсистема, оконные сообщения, коллбэки и тд. После этого не составит труда разобраться в любой оконной библиотеке. Но это большое ИМХО. Ибо я дальше небольшого опыта юзания wxWidgets не ушел. Так что решать тебе.
По поводу присоединения библиотек к проекту. Должно быть указано как работать с ней в документации, но в большинстве случаев нужно будет просто подключить несколько заголовочных и lib файлов к проекту. Заголовки подключаются через
#include "xxxx.h" (xxxx.h - должны быть расположена по знакомым компилятору путям)
и подключить в свойствах проекта (в разделе линковки) необходимые либы.
|
|
|

12.09.2009, 18:53
|
|
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
С нами:
8795069
Репутация:
79
|
|
2Большой джо
Счас меня Ra$cal будет публично распинать опять, но вставлю свои пять копеек )). Имхо перед тем как использовать сторонии фреймворки для gui, необходимо сначала изучить средства предоставляемые winapi для создания оконных приложений. После этого можно уже будет самостоятельно оценить ту или иную гуи-библиотеку и выбирать самостоятельно. Поэтому имхо стоит почитать Петцольда или Финогенова к примеру. Разобраться как построена графическая подсистема, оконные сообщения, коллбэки и тд. После этого не составит труда разобраться в любой оконной библиотеке. Но это большое ИМХО. Ибо я дальше небольшого опыта юзания wxWidgets не ушел. Так что решать тебе.
Петцольд Ч. Программирование для Windows 95
http://www.softtime.ru/cpp_info/petzold.php
Не смотри, что настолько старая, про графику там не устарело. И да это лучшее по GUI, что когда-нибудь было написано.
Можно ещё наших поискать - Финогенова, Щупака и тд, нолучше ту, что я дал.
По поводу присоединения библиотек к проекту. Должно быть указано как работать с ней в документации, но в большинстве случаев нужно будет просто подключить несколько заголовочных и lib файлов к проекту. Заголовки подключаются через
#include "xxxx.h" (xxxx.h - должны быть расположена по знакомым компилятору путям)
и подключить в свойствах проекта (в разделе линковки) необходимые либы.
|
|
|

12.09.2009, 18:58
|
|
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
С нами:
8879374
Репутация:
3
|
|
Сообщение от Hiro Protagonist
2Большой джо
Счас меня Ra$cal будет публично распинать опять, но вставлю свои пять копеек )). Имхо перед тем как использовать сторонии фреймворки для gui, необходимо сначала изучить средства предоставляемые winapi для создания оконных приложений. После этого можно уже будет самостоятельно оценить ту или иную гуи-библиотеку и выбирать уже самостоятельно. Поэтому имхо стоит почитать Петцольда или Финогенова к примеру. Разобраться как построена графическая подсистема, оконные сообщения, коллбэки и тд. После этого не составит труда разобраться в любой оконной библиотеке. Но это большое ИМХО. Ибо я дальше небольшого опыта юзания wxWidgets не ушел. Так что решать тебе.
По поводу присоединения библиотек к проекту. Должно быть указано как работать с ней в документации, но в большинстве случаев нужно будет просто подключить несколько заголовочных и lib файлов к проекту. Заголовки подключаются через
#include "xxxx.h" (xxxx.h - должны быть расположена по знакомым компилятору путям)
и подключить в свойствах проекта (в разделе линковки) необходимые либы.
Спс, гляну!)
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|