Ошибка из-за того что ты обращаешься к несуществующему символу:
Edit2.Text[1]
Прежде чем обращаться к эдиту сделай проверку наподобие
if Edit2.Text = '' then
begin
ShowMessage('Идите в жопу, поля снача заполнять надо!');
exit;
end;
и так перед обращением к каждому эдиту
Можно еще проверять по Length(Edit2.Text) = 0
Ах да, если тебе нужно чтобы в полях было количество символов не больше чем N то выстави свойства у эдитов MaxLength равным N
Последний раз редактировалось GhostOnline; 16.04.2010 в 15:45..