HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 29.04.2021, 15:24
K_E_N_T
Новичок
Регистрация: 17.07.2019
Сообщений: 9
С нами: 3592777

Репутация: 1
По умолчанию

Чем открывать код .sf .

И если можно гайды/тему на БХ по написанию sf плагинов в самп.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 29.04.2021, 15:55
vbg
Познающий
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 41
С нами: 4554871

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от K_E_N_T  

Чем открывать код .sf .
И если можно гайды/тему на БХ по написанию sf плагинов в самп.
Информация - [SAMPFUNCS] Уроки и остальное

В этой теме собраны уроки и информация по работе с SF API. Уроки: Основы Dialog Hider Render RakNet Подключение ImGui ESP Aimbot Другое Информация о RakNet Интегрированная отладка Защита плагинов от переименования Видеоуроки по SF API

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 30.04.2021, 14:04
memir
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами: 5646349

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от K_E_N_T  

Чем открывать код .sf .
И если можно гайды/тему на БХ по написанию sf плагинов в самп.
Любой декомпилятор, дизассемблер. Рекомендую IDA Pro
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 01.05.2021, 01:14
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

@pMozze

https://github.com/ocornut/imgui/bl...f2cff29d15/backends/imgui_impl_win32.cpp#L380 замени на

C++:





Код:
case
WM_CHAR
:
wchar_t
wch
;
MultiByteToWideChar
(
CP_ACP
,
MB_PRECOMPOSED
,
(
char
*
)
&
wParam
,
1
,
&
wch
,
1
)
;
io
.
AddInputCharacter
(
wch
)
;
break
;
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 01.05.2021, 01:18
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cake_  

@pMozze
https://github.com/ocornut/imgui/bl...f2cff29d15/backends/imgui_impl_win32.cpp#L380 замени на

C++:





Код:
case
WM_CHAR
:
wchar_t
wch
;
MultiByteToWideChar
(
CP_ACP
,
MB_PRECOMPOSED
,
(
char
*
)
&
wParam
,
1
,
&
wch
,
1
)
;
io
.
AddInputCharacter
(
wch
)
;
break
;

Это тоже сделай.

Цитата:
Сообщение от pMozze  

Я пастил этот код. Он тоже не работает
Работает. Ты же не сказал, что не работает в инпате. В буллете все работает прекрасно. Не раз уже тестилось.
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 01.05.2021, 06:04
K_E_N_T
Новичок
Регистрация: 17.07.2019
Сообщений: 9
С нами: 3592777

Репутация: 1
По умолчанию

Как правильно установить Visual Studio для написания SF скриптов и какую версию лучше использовать.

Я чайник и сижу над этим уже 4-й день с плешью на голове постоянно какие-то ошибки и не имею понятия на БХ гайдов по этому вообще нету.
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 01.05.2021, 12:44
frit
Постоянный
Регистрация: 02.03.2020
Сообщений: 388
С нами: 3263158

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от K_E_N_T  

Как правильно установить Visual Studio для написания SF скриптов и какую версию лучше использовать.
Я чайник и сижу над этим уже 4-й день с плешью на голове постоянно какие-то ошибки и не имею понятия на БХ гайдов по этому вообще нету.
Видимо ты даже часа не просидел, ибо ответ можно было давно найти в гугле. Тебе не нужна разработка игр, тебе нужна "Разработка классических приложений на C++" и поставить две верхние галочки в сводке: "Пакет Windows SDK" и ещё какая-то галочка(не помню уже). Нажать кнопку "Установить".
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 02.05.2021, 10:18
#Kai-
Постоянный
Регистрация: 23.11.2020
Сообщений: 699
С нами: 2880517

Репутация: 68


По умолчанию



Начал изучать дремучий лес под названием C++ and plugin sdk от DK22Pac

В чем собственно проблема, понять не могу. Вылезает при компиляции по "гайду".

Когда компилю тестовый свой проект:



Не нужно писать про SF API, принципиально не хочу зависимость от SF
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 02.05.2021, 12:19
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

@#Kai- Файл проекта ВСки появился? Ты его запустил?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 02.05.2021, 12:25
#Kai-
Постоянный
Регистрация: 23.11.2020
Сообщений: 699
С нами: 2880517

Репутация: 68


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

@#Kai- Файл проекта ВСки появился? Ты его запустил?
Ты про plugin.sln? В папке plugin-sdk - Да, первый скрин при его сборке, ошибка вылезает.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.