HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 12.01.2016, 15:06
iAmerican
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами: 6438231

Репутация: 133


По умолчанию

Мне н

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Код:





Код:
^example@(\d+)pochta\.com$

Мне нужен именно как использовать в с++ regex_match.

Вот например как я делал в ahk :

Тут просто в одну строчку

RegExMatch(fullEmail, "[^\d]\[(\d+)]",numberMail)

fullEmail - это исходная строка, которую написал выше

numbermail туда шло число.

Такое же хочется в плюсах увидать
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 12.01.2016, 15:21
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Код:





[CODE]
#include
#include

//some code
std::string string = "example@[0]pochta.com";
std::smatchs results;
if (std::regex_match(mess, results, std::regex(R"(^example@\[(\d+)\]pochta\.com$)")))
{
WORD number = std::itoa(results[1].str());
}
Код:

 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 14.01.2016, 19:59
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Как округлить число ?
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 14.01.2016, 22:15
FYP
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,771
С нами: 6935121

Репутация: 233


По умолчанию

round, ceil, floor
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 17.01.2016, 21:34
CodeDog
Новичок
Регистрация: 17.02.2015
Сообщений: 6
С нами: 5912429

Репутация: 0
По умолчанию

Здравствуйте, подскажете пожалуйста offset на FUNC_ADDRECALL на 0.3.7
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 18.01.2016, 13:14
PoccoJI
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами: 6460176

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _CHUCK_  

допустим я отправляю SendFakeActorDrivingData изменив свои координаты пытаюсь сделать фэйк отправку координат из машины ну другим игрокам видно лишь то что машина дергается объясните нубу как сделать нормальную отправку фэйк координат
через хук
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 18.01.2016, 18:02
PoccoJI
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами: 6460176

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _CHUCK_  

можно пример
Вот пример https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet

ищи пример перехвата отправляемого пакета ID_PLAYER_SYNC

в собе вроде надо искать bool OnSendPacket
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 23.01.2016, 17:01
return
Участник форума
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 125
С нами: 8186006

Репутация: 1
По умолчанию

нужна функция sprintf_s

какой лучше инклюд использовать stdio.h или iostream.h ?

разница в этом есть?
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 23.01.2016, 18:29
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 24.01.2016, 14:59
FordeD
Познающий
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 98
С нами: 5442178

Репутация: 18
По умолчанию

Мелочный вопрос но все же.

Реально ли через SF API написать худ? :scratch:
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.