HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 04.06.2016, 11:45
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Frixen  

C++:





Код:
key
=
get_string_from_ini
(
INI_FILE
,
INI_SECTION_FRIXEN
,
INI_TEST
)
;
_bKEY
=
atoi
(
key
.
c_str
(
)
)
;


Почему он берет из ini файла допустим не 123 (как там написано), а в игру выводит 4234234234 - приблизительно такие числа.
SF->getGame()->isKeyPressed(_bKEY) - не работает
Весь код давай.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 04.06.2016, 12:02
Frixen
Участник форума
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 131
С нами: 6785172

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Весь код давай.
уже сам разобрался, все получилось
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 04.06.2016, 15:09
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Как превратить интерфейс в таблицу виртуальных методов? Такое врятли сработает.

C++:





Код:
DWORD
*
VTable
;
memcpy
(
&
VTable
,
(
BYTE
*
)
getRakClientInterface
(
)
,
4
)
;
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 05.06.2016, 20:12
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Не подскажете где взять функцию конвертирования 3D координат в экранные и наоборот. В собейте искал, не нашёл чет. Искал также и в Game SDK.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 05.06.2016, 20:33
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

В собейте искал, не нашёл чет
плохо искал
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 05.06.2016, 20:34
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

плохо искал
Подскажи в каком хедере искать. Там их много.
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 06.06.2016, 16:43
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Так что? Никто не даст функцию конвертирования 3d координат в экранные? Я хз где оно в собейте и как она вообще называется.
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 06.06.2016, 19:00
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Так что? Никто не даст функцию конвертирования 3d координат в экранные? Я хз где оно в собейте и как она вообще называется.
https://github.com/BlastHackNet/mod...b494a3f7d0f/src/proxyIDirect3DDevice9.cpp#L97
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 06.06.2016, 21:25
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Спасибо :3
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 07.06.2016, 22:32
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

RPC_ScrCreateExplosion скорее всего он.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.