HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 10.01.2010, 01:07
Double2
Новичок
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 20
С нами: 8598418

Репутация: 2
По умолчанию

Ок, попробую, спасибо
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 10.01.2010, 01:11
[Life]
Banned
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 132
С нами: 8602094

Репутация: 8
По умолчанию

очередное горе, желающее, чтобы программа выполнялась за 0.00001с а не за 0.00005с. Мне лень вразумлять о преждевременной оптимизации, о том, что пишется код не для компьютера, а для программиста, и о прочих деталях пром кодинга, а не коленочного под пиво. Читайте книжки, или кодьте на асме. С++ сделали не для переписывания на нем си программ. Когда поймете, почему делают новые языки, такие как C++, Java, C#, тогда велкам.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 10.01.2010, 01:20
herfleisch
Участник форума
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 237
С нами: 9126697

Репутация: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от [Life]  
очередное горе, желающее, чтобы программа выполнялась за 0.00001с а не за 0.00005с. Мне лень вразумлять о преждевременной оптимизации, о том, что пишется код не для компьютера, а для программиста, и о прочих деталях пром кодинга, а не коленочного под пиво. Читайте книжки, или кодьте на асме. С++ сделали не для переписывания на нем си программ. Когда поймете, почему делают новые языки, такие как C++, Java, C#, тогда велкам.
А мне лень вразумлять о том, что человек, ИЗУЧАЮЩИЙ С++, должен знать о более оптимальных алгоритмах и приёмах. По-моему преимущество С++, заключающееся в возможности доступа к аппаратным средствам на уровне языка ассемблера, ещё никто не отменял. Иначе, может быть есть смысл фигачить кучи "высокоуровневых" программ на Delphi?

Человек ИЗУЧАЕТ С++. Вдумайтесь в смысл этих слов. Я вот сейчас очень доволен тем, что мои преподаватели по программированию не стали с ранних курсов загружать меня классами и объектами, а начали с самых основ.

К тому же, раз уж Вы заговорили о том, что С++ создан для облегчения жизни программисту, заявлю: метки только ухудшают понимание программы! Размывают чёткий алгоритм и структуру! А про оптимизацию, товарищ, я даже и не заикнулся.

[Life], таких как Вы послушать, так зарезервированных слов, как оказывается, не стоит знать и понимать. "Главное - классы! Рабочие классы, батенька!"

Последний раз редактировалось herfleisch; 10.01.2010 в 01:25..
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 10.01.2010, 01:14
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
С нами: 10386906

Репутация: 599


По умолчанию

"(C) Ra$cal" в конце забыл
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 10.01.2010, 01:25
Krist_ALL
Banned
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 515
С нами: 9116877

Репутация: 468


По умолчанию

1. Скажите что хранит переменная а
int& a=b; а ссылается на б,но что хранит а? Адрес? Вроде нет...

2. Show (int& a) {
... } что поступает на вход в функцию? Адрес а? Копия значения? Непойму никак...

3. Написано что нельзя сравнивать значения ссылой,а как же быть если это надо сделать?

4. Зачем придуманны ссылки когда есть указатели?

5. Если массив передается как аргумент в функцию ,то он передается по ссылке или передается адрес первого элемента?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 10.01.2010, 01:30
herfleisch
Участник форума
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 237
С нами: 9126697

Репутация: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Krist_ALL  
1. Скажите что хранит переменная а
int& a=b; а ссылается на б,но что хранит а? Адрес? Вроде нет...

2. Show (int& a) {
... } что поступает на вход в функцию? Адрес а? Копия значения? Непойму никак...

3. Написано что нельзя сравнивать значения ссылой,а как же быть если это надо сделать?

4. Зачем придуманны ссылки когда есть указатели?

5. Если массив передается как аргумент в функцию ,то он передается по ссылке или передается адрес первого элемента?
Указатель - это адрес памяти, если переходить на делетанский язык. А ссылки - это, так сказать, псевдонимы. Используются, в основном, для передачи в функции вместо указателей.

Т.е., а будет хранить 1, как и б. Отсюда и отталкиваетесь.

Книга Б.Страуструпа по С++ в помощь. Супер-вещь!
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 10.01.2010, 01:38
Krist_ALL
Banned
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 515
С нами: 9116877

Репутация: 468


По умолчанию

Часто ли юзаются/нужны соединения?
Оч похожи соединения на структуры..
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 10.01.2010, 01:38
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
С нами: 10386906

Репутация: 599


По умолчанию

жжоте товарищи. первое - цитата моя. несколькими страницами раньше написана, и для другого контекста. второе - тут классы просто некуда приписать, так что все herfleisch подсказывал правильно. третье - ставьте копирайты етиж их налево

Krist_ALL
1 - ссылку на b. по сути типа указатель на блок памяти переменной b. только читать a можно без разыменовывания. вот и вся разница. т.е. пишем a = 1 => b тоже = 1. пишем b = 5 => a тоже равно 5
2 - аналогично с первым случаем. адрес переменной, с которым можно работать без * и ->.
3 -
Код:
int main(){
	int a = 5;
	int b = 7;
	int &c = a;
	int &d = b;
	cout << ((c == a) ? "true\n" : "false\n");
}
4 - для удобства. постепенно поймешь, когда придется писать много кода с классами. со ссылкой тебе не нужно держать в памяти какая переменная указатель, а какая ссылка. везде ставишь точку и все. ну и как параметр, в который возвращает функция знчение используется. когда функция должна вернуть больше одной величины.
5 - массив передается по умолчанию как указатель. можно передать массив по ссылке.

не соединения а объединения. юзаются весьма редко.
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 10.01.2010, 01:47
Irdis
Участник форума
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 177
С нами: 10661593

Репутация: 88
По умолчанию

del
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 10.01.2010, 02:05
Krist_ALL
Banned
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 515
С нами: 9116877

Репутация: 468


По умолчанию

4. Какую точку ставить?О.О

а чем отличается
s(char a[]) {
... }
и
s(char* a[]) {
...}
?
Второй код писать когда из функции я буду изменять массив?
Тогда надо передать массив так s(&a) да?
Или..
Вообще написано что если в функцию передан массив ,то когда в функции делается ++ ,то с++ просто сдвигает на нужную ячейку и все. => в функцию передается адрес начала массива.
Когда массив из цифр,то чтоб передать массив в функцию,надо еще и передать ск элементов в нем,а когда массив чар из букв,то не нада размер т.К. Функция определит конец по нул байту..
Блин ппц с этими указателями.. После пхп с++ оч сложно учить.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Часто задаваемые вопросы по MySQL Серый PHP 5 28.12.2006 18:26
Интернетчики задали российскому президенту очень странные вопросы podkashey Мировые новости. Обсуждения. 4 07.07.2006 16:53
Вопросы по Ipb 2.0 Voodoo_People Уязвимости CMS / форумов 26 15.02.2005 22:57



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.