
10.01.2010, 01:07
|
|
Новичок
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 20
С нами:
8598418
Репутация:
2
|
|
Ок, попробую, спасибо 
|
|
|

10.01.2010, 01:11
|
|
Banned
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 132
С нами:
8602094
Репутация:
8
|
|
очередное горе, желающее, чтобы программа выполнялась за 0.00001с а не за 0.00005с. Мне лень вразумлять о преждевременной оптимизации, о том, что пишется код не для компьютера, а для программиста, и о прочих деталях пром кодинга, а не коленочного под пиво. Читайте книжки, или кодьте на асме. С++ сделали не для переписывания на нем си программ. Когда поймете, почему делают новые языки, такие как C++, Java, C#, тогда велкам.
|
|
|

10.01.2010, 01:20
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 237
С нами:
9126697
Репутация:
97
|
|
Сообщение от [Life]
очередное горе, желающее, чтобы программа выполнялась за 0.00001с а не за 0.00005с. Мне лень вразумлять о преждевременной оптимизации, о том, что пишется код не для компьютера, а для программиста, и о прочих деталях пром кодинга, а не коленочного под пиво. Читайте книжки, или кодьте на асме. С++ сделали не для переписывания на нем си программ. Когда поймете, почему делают новые языки, такие как C++, Java, C#, тогда велкам.
А мне лень вразумлять о том, что человек, ИЗУЧАЮЩИЙ С++, должен знать о более оптимальных алгоритмах и приёмах. По-моему преимущество С++, заключающееся в возможности доступа к аппаратным средствам на уровне языка ассемблера, ещё никто не отменял. Иначе, может быть есть смысл фигачить кучи "высокоуровневых" программ на Delphi?
Человек ИЗУЧАЕТ С++. Вдумайтесь в смысл этих слов. Я вот сейчас очень доволен тем, что мои преподаватели по программированию не стали с ранних курсов загружать меня классами и объектами, а начали с самых основ.
К тому же, раз уж Вы заговорили о том, что С++ создан для облегчения жизни программисту, заявлю: метки только ухудшают понимание программы! Размывают чёткий алгоритм и структуру! А про оптимизацию, товарищ, я даже и не заикнулся.
[Life], таких как Вы послушать, так зарезервированных слов, как оказывается, не стоит знать и понимать. "Главное - классы! Рабочие классы, батенька!"
Последний раз редактировалось herfleisch; 10.01.2010 в 01:25..
|
|
|

10.01.2010, 01:14
|
|
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
С нами:
10386906
Репутация:
599
|
|
"(C) Ra$cal" в конце забыл
|
|
|

10.01.2010, 01:25
|
|
Banned
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 515
С нами:
9116877
Репутация:
468
|
|
1. Скажите что хранит переменная а
int& a=b; а ссылается на б,но что хранит а? Адрес? Вроде нет...
2. Show (int& a) {
... } что поступает на вход в функцию? Адрес а? Копия значения? Непойму никак...
3. Написано что нельзя сравнивать значения ссылой,а как же быть если это надо сделать?
4. Зачем придуманны ссылки когда есть указатели?
5. Если массив передается как аргумент в функцию ,то он передается по ссылке или передается адрес первого элемента?
|
|
|

10.01.2010, 01:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 237
С нами:
9126697
Репутация:
97
|
|
Сообщение от Krist_ALL
1. Скажите что хранит переменная а
int& a=b; а ссылается на б,но что хранит а? Адрес? Вроде нет...
2. Show (int& a) {
... } что поступает на вход в функцию? Адрес а? Копия значения? Непойму никак...
3. Написано что нельзя сравнивать значения ссылой,а как же быть если это надо сделать?
4. Зачем придуманны ссылки когда есть указатели?
5. Если массив передается как аргумент в функцию ,то он передается по ссылке или передается адрес первого элемента?
Указатель - это адрес памяти, если переходить на делетанский язык. А ссылки - это, так сказать, псевдонимы. Используются, в основном, для передачи в функции вместо указателей.
Т.е., а будет хранить 1, как и б. Отсюда и отталкиваетесь.
Книга Б.Страуструпа по С++ в помощь. Супер-вещь!
|
|
|

10.01.2010, 01:38
|
|
Banned
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 515
С нами:
9116877
Репутация:
468
|
|
Часто ли юзаются/нужны соединения?
Оч похожи соединения на структуры..
|
|
|

10.01.2010, 01:38
|
|
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
С нами:
10386906
Репутация:
599
|
|
жжоте товарищи. первое - цитата моя. несколькими страницами раньше написана, и для другого контекста. второе - тут классы просто некуда приписать, так что все herfleisch подсказывал правильно. третье - ставьте копирайты етиж их налево
Krist_ALL
1 - ссылку на b. по сути типа указатель на блок памяти переменной b. только читать a можно без разыменовывания. вот и вся разница. т.е. пишем a = 1 => b тоже = 1. пишем b = 5 => a тоже равно 5
2 - аналогично с первым случаем. адрес переменной, с которым можно работать без * и ->.
3 -
Код:
int main(){
int a = 5;
int b = 7;
int &c = a;
int &d = b;
cout << ((c == a) ? "true\n" : "false\n");
}
4 - для удобства. постепенно поймешь, когда придется писать много кода с классами. со ссылкой тебе не нужно держать в памяти какая переменная указатель, а какая ссылка. везде ставишь точку и все. ну и как параметр, в который возвращает функция знчение используется. когда функция должна вернуть больше одной величины.
5 - массив передается по умолчанию как указатель. можно передать массив по ссылке.
не соединения а объединения. юзаются весьма редко.
|
|
|

10.01.2010, 01:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 177
С нами:
10661593
Репутация:
88
|
|
del
|
|
|

10.01.2010, 02:05
|
|
Banned
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 515
С нами:
9116877
Репутация:
468
|
|
4. Какую точку ставить?О.О
а чем отличается
s(char a[]) {
... }
и
s(char* a[]) {
...}
?
Второй код писать когда из функции я буду изменять массив?
Тогда надо передать массив так s(&a) да?
Или..
Вообще написано что если в функцию передан массив ,то когда в функции делается ++ ,то с++ просто сдвигает на нужную ячейку и все. => в функцию передается адрес начала массива.
Когда массив из цифр,то чтоб передать массив в функцию,надо еще и передать ск элементов в нем,а когда массив чар из букв,то не нада размер т.К. Функция определит конец по нул байту..
Блин ппц с этими указателями.. После пхп с++ оч сложно учить.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|