ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |
|

08.08.2009, 22:52
|
|
Познающий
Регистрация: 21.06.2008
Сообщений: 57
Провел на форуме: 633209
Репутация:
44
|
|
висуал студия чот как-то не так, попробовал code::blocks (тут был в теме какой-то линк) имхо там текстовый редактор лучше,? кто им пользуется?
|
|
|

08.08.2009, 22:53
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 906
Провел на форуме: 4205500
Репутация:
930
|
|
я пользовался
к чему твой пост? на вкус и цвет - каждый выбирает то, что ему удобнее и ближе
они замечательно настраиваются под себя
Последний раз редактировалось Fata1ex; 08.08.2009 в 23:00..
|
|
|

08.08.2009, 22:56
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 1,206
Провел на форуме: 4778940
Репутация:
1257
|
|
висуал студия чот как-то не так, попробовал code::blocks (тут был в теме какой-то линк) имхо там текстовый редактор лучше,? кто им пользуется?
я юзаю. после него, студия - громоздкое кривое говно. а тут всё красиво и компилятор неплохой.
|
|
|

08.08.2009, 22:57
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 906
Провел на форуме: 4205500
Репутация:
930
|
|
мда
да ну? назови мне пять существенных преимуществ code::blocks над Visual C++
|
|
|

08.08.2009, 23:01
|
|
Познающий
Регистрация: 21.06.2008
Сообщений: 57
Провел на форуме: 633209
Репутация:
44
|
|
тупой вопрос, как там сменить язык на инглиш, в визуале,
|
|
|

09.08.2009, 00:12
|
|
Участник форума
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 132
Провел на форуме: 233095
Репутация:
21
|
|
Сообщение от ASQX
тупой вопрос, как там сменить язык на инглиш, в визуале,
Если ты 2008-й экспресс юзаешь - скачай английскую версию)
З.Ы. Я начинал программировать в вижуал С++ 6. То ли у меня версия была кривая, то ли еще что-то, но он часто при компиляции зависал и ниче сделать нельзя было. Принудительное выгружение из памяти тож не всегда срабатывало. Потом появилась 2005-я студия и все кардинально изменилось. Я к ней привык и ни на какие codeblocks переходить совсем не хочется. Просто привык, удобно, да и работает она стабильно. Вот скоро на 2008-й переходить буду, но все никак не решаюсь, хотя он уже стоит, при чем полная версия, не экспресс.
Последний раз редактировалось horlyk; 09.08.2009 в 00:21..
|
|
|

09.08.2009, 00:56
|
|
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
Провел на форуме: 1354067
Репутация:
599
|
|
скажем так - студия сама по себе для с++ кодинга дает мало. без visual assista она не самое подходящее средство. студия очень сильно заточена под нет. достаточно посмотреть на встроенные средства юниттестов в 2008. а 2010 так ваще ахтунг... ваще не заметил изменений в редакторе с++, в то время как дотнет обзавелся просто огого какими фичами рефакторинга... разве что компиль с tr1 вроде как для c++. правда нада будет проверить интелисенс, может додумались список параметров выпадающий при написании имени учитывать ожидаемый тип параметра, как в том же дотнете сделано =\
но кодеблокс по возможностям рефакторинга до студии с ва не дотягивает, хз чего в нем такого хорошего.
|
|
|

09.08.2009, 13:41
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 1,206
Провел на форуме: 4778940
Репутация:
1257
|
|
да ну? назови мне пять существенных преимуществ code::blocks над Visual C++
не назову. моё знакомство со студией закончилось тем, что мне нужно было скомпилить софт имено её компилятором. я открыл её. увидел этот "медиаплеер"(нет, ну реально нафига там такой дизайн?), поклацал, нефига не разобрался и закрыл её. а потом просто прикрутил её компилятор к code::blocks.
про возможности как того так и другого не скажу. мне много не надо - удобная среда, подсветка синтаксиса, и мб мелкие фичи типа разделения разных участков кода на два окна.
а вообще это очередной бесполезный холивар. каждому своё.
|
|
|

09.08.2009, 13:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 906
Провел на форуме: 4205500
Репутация:
930
|
|
Холивар я не открывал, просто попросил обосновать свою фразу насчет "кривого говна". А насчет "каждому - свое" я написал еще в первом посте.
|
|
|

09.08.2009, 14:28
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 670
Провел на форуме: 2868783
Репутация:
414
|
|
не назову. моё знакомство со студией закончилось тем, что мне нужно было скомпилить софт имено её компилятором. я открыл её. увидел этот "медиаплеер"(нет, ну реально нафига там такой дизайн?), поклацал, нефига не разобрался и закрыл её. а потом просто прикрутил её компилятор к code::blocks.
А visual studio command prompt для кого сделана? ))
Все можно и с консоли собрать, загружать IDЕ совсем не нужно, также make-файлы никто не отменял.
Полностью солидарен с Fata1ex"ом, ибо для проектов аля "хелло ворлд" может и показаться "кривое говно с медиаплеером" что тоже очень сомнительно, но для серьезных проектов в несколько тысяч файлов и классов сомневаюсь что code::blocks подойдет ))
Последний раз редактировалось razb; 09.08.2009 в 14:33..
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|