HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #21  
Старый 22.12.2006, 09:23
nerezus
Флудер
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
С нами: 11444066

Репутация: 2290


По умолчанию

Цитата:
БРЕД!
Нет, не бред

P.S. советую юзать gcc на начальных этапах.
 
Ответить с цитированием

  #22  
Старый 22.12.2006, 14:46
Noman
Участник форума
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 127
С нами: 10307370

Репутация: 31
По умолчанию

Сам недавно начал изучать на Builder 6. Еще пробовал Builder 6, пробовал Dev, не особо впечатлило. IMHO это все же для тех, кто уже хорошо разбирается, дабы builder сам иногда помогает найти ошибку, что очень удобно в процессе изучения.
 
Ответить с цитированием

  #23  
Старый 22.12.2006, 16:14
Asad
Новичок
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 28
С нами: 10477843

Репутация: 3
По умолчанию

Все таки каждый любит "свое". Поставил и VS6 и builder 6, но пока учу на builder'e писать. Если у кого есть ссылки, статьи, исходники для builder'a 6 напишите, а то под рукой тока Архангельский... Желательно для работы с базами данных и с интернетом
 
Ответить с цитированием

  #24  
Старый 22.12.2006, 22:35
nc.STRIEM
Members of Antichat - Level 5
Регистрация: 05.04.2006
Сообщений: 1,066
С нами: 10578566

Репутация: 1228


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nerezus  
Нет, не бред

P.S. советую юзать gcc на начальных этапах.
Хорошо и чем же синтаксис в MV6 отличаеться от синтаксиса в других средах???
единственное что компилятор MV6 более лоялен, и допускает некоторое отклонение от стандарта! а есле писать все как положено, то MV6 все норм будет компилировать, и при переходе в другую среду не возникнет проблем!
 
Ответить с цитированием

  #25  
Старый 23.12.2006, 05:06
sni4ok
Участник форума
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 150
С нами: 10271420

Репутация: 175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nc.STRIEM  
а есле писать все как положено, то MV6 все норм будет компилировать, и при переходе в другую среду не возникнет проблем!
таки нет, у 6ки очень голимая поддержка шаблонов, из буста многие вещи вообще не компилируются под 6кой, а те что компилируются приходиться писать сильнаубогий и глазораздирающий синтаксис.. так что уж лучше вообще без этой грёбанной 6ки
 
Ответить с цитированием

  #26  
Старый 23.12.2006, 17:43
_Great_
Флудер
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 2,372
С нами: 10721066

Репутация: 4360


По умолчанию

Цитата:
из буста многие вещи вообще не компилируются под 6кой, а те что компилируются приходиться писать сильнаубогий и глазораздирающий синтаксис.. так что уж лучше вообще без этой грёбанной 6ки
Примеры в студию убогого синтаксиса пожалуйста. поддержка шаблонов там нормальная.

Цитата:
Хорошо и чем же синтаксис в Mv6 отличаеться от синтаксиса в других средах???
единственное что компилятор Mv6 более лоялен, и допускает некоторое отклонение от стандарта! а есле писать все как положено, то Mv6 все норм будет компилировать, и при переходе в другую среду не возникнет проблем!
а я советую писать по стандарту Ansi и компилить всем, что душа захочет и не париться с переносимостью исходного кода.
 
Ответить с цитированием

  #27  
Старый 24.12.2006, 01:00
sni4ok
Участник форума
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 150
С нами: 10271420

Репутация: 175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _Great_  
Примеры в студию убогого синтаксиса пожалуйста. поддержка шаблонов там нормальная.
например с boost::function для 6и поддерживает тока убогий синтаксис, вида
boost::function< int, long, double>
вместа интуитивно понятного
boost::function<int (long, double)>

ну а насчёт поддержки шаблонов.. там её толком вообще нет, попробуй простенький экзампл из boost::mpl например скомилировать, типа

Код:
template <int n>
   struct FACTORIAL_of_NEGATIVE_NUMBER
     : mpl::greater_equal<mpl::int_<n>, mpl::int_<0> >
   {};
   template <class N>
   struct factorial
     : mpl::eval_if<
           mpl::equal_to<N,mpl::int_<0> >
         , mpl::int_<1>
         , mpl::multiplies<
               N
             , factorial<typename mpl::prior<N>::type>
           >
       >
   {
       BOOST_MPL_ASSERT((FACTORIAL_of_NEGATIVE_NUMBER<N::value>));
   };
static const int fact_7 = factorial<7>::value;

Цитата:
Сообщение от _Great_  
а я советую писать по стандарту Ansi и компилить всем, что душа захочет и не париться с переносимостью исходного кода.
ага.. зачем вообще этот с++ нужен?
 
Ответить с цитированием

  #28  
Старый 24.12.2006, 15:24
_Great_
Флудер
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 2,372
С нами: 10721066

Репутация: 4360


По умолчанию

Цитата:
например с boost::function для 6и поддерживает тока убогий синтаксис, вида
boost::function< int, long, double>
вместа интуитивно понятного
boost::function<int (long, double)>
афигеть какая разница... прям сразу вешаться можно.
 
Ответить с цитированием

  #29  
Старый 24.12.2006, 17:05
nerezus
Флудер
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
С нами: 11444066

Репутация: 2290


По умолчанию

Цитата:
афигеть какая разница... прям сразу вешаться можно.
но так же писать можно с точки зрения синтаксиса? или нет?
Это вопрос.

Если ответом будет "нет", то Vs6 не поддерживает С++.
Логично?
 
Ответить с цитированием

  #30  
Старый 24.12.2006, 18:02
_Great_
Флудер
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 2,372
С нами: 10721066

Репутация: 4360


По умолчанию

компилятор "Visual C++ 6.0" не поддерживает C++?
тоже вопрос
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема
Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
О законе. _-[A.M.D]HiM@S-_ Статьи 38 05.11.2015 23:18
форумные движки: обзор и обсуждение nerezus ПО для Web разработчика 61 29.04.2010 10:08
какОй трой ИСпоЛЬзоваТЬ длЯ поЛНого УПРАвЛЕиЕ уд.КОМПОМ? UnKn0wN Уязвимости Mail-сервис 32 08.04.2006 04:20



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.