HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #21  
Старый 20.11.2019, 21:45
Gafask
Участник форума
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 137
С нами: 3908139

Репутация: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pretlant  

Под причины попадает даже элементарное любопытство игровых мастеров. Захотели ткнуть пальцем в монитор, а вось повезёт.
Была идея сделать авто ответ , но по причине моей тупости не мог понять как считать текст и сравнить его и сделать проверку на него , просто значение было всегда правда . )
 
Ответить с цитированием

  #22  
Старый 23.11.2019, 14:04
Milana
Новичок
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 25
С нами: 8438939

Репутация: 2
По умолчанию

Привет, классный бот, спасибо за него. Но возможно ли сделать функцию, чтоб при малом количестве хп персонаж сам окончил рабочий день? Хотя это наверное очень сложно
 
Ответить с цитированием

  #23  
Старый 23.11.2019, 17:40
pretlant
Новичок
Регистрация: 09.07.2017
Сообщений: 20
С нами: 4655762

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Milana  

Привет, классный бот, спасибо за него. Но возможно ли сделать функцию, чтоб при малом количестве хп персонаж сам окончил рабочий день? Хотя это наверное очень сложно
Пользуйтесь.

По сути в этом нет большого смысла. После смерти игрок так или иначе получит деньги.
 
Ответить с цитированием

  #24  
Старый 24.11.2019, 01:11
Milana
Новичок
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 25
С нами: 8438939

Репутация: 2
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pretlant  

Пользуйтесь.
По сути в этом нет большого смысла. После смерти игрок так или иначе получит деньги.
Ой, не знала) спасибо
 
Ответить с цитированием

  #25  
Старый 24.11.2019, 09:04
Camaros
Познающий
Регистрация: 03.11.2017
Сообщений: 36
С нами: 4486839

Репутация: 58
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, как зайти с одного компа на malinovka rp с 2х аккаунтов? И работать на той же шахте с анти афк
 
Ответить с цитированием

  #26  
Старый 24.11.2019, 10:08
atomlin
Постоянный
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 585
С нами: 3862210

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vitalya1995  

Подскажите пожалуйста, как зайти с одного компа на malinovka rp с 2х аккаунтов? И работать на той же шахте с анти афк
AntiAFK вроде нету под малину, а вот с двух через песок можно
 
Ответить с цитированием

  #27  
Старый 24.11.2019, 15:02
Gafask
Участник форума
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 137
С нами: 3908139

Репутация: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vitalya1995  

Подскажите пожалуйста, как зайти с одного компа на malinovka rp с 2х аккаунтов? И работать на той же шахте с анти афк
Начнём с того что идёт чек ip и бан за мультик прилетает. Надо подзаебатся а анти афк есть и это не то что вам нужно.
 
Ответить с цитированием

  #28  
Старый 09.01.2020, 12:07
slipchux
Новичок
Регистрация: 09.01.2020
Сообщений: 1
С нами: 3339742

Репутация: 0
По умолчанию

47211slipchux · 9 Янв 2020 в 11:07' data-fancybox="lb-post-445931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/47211/" style="cursor: pointer;" title="47211">


Как пофиксить эти 2 ошибки при сборке? Я новичок и только учусь... Хочу постичь знания написания читов/трейнеров и ищу любой материал, который с этим связан. Хочу изучить данный исходный код, а именно работу с процессами и адресами, но здесь очень много ошибок...
 
Ответить с цитированием

  #29  
Старый 28.01.2020, 02:26
pretlant
Новичок
Регистрация: 09.07.2017
Сообщений: 20
С нами: 4655762

Репутация: 3
По умолчанию

Прошло ровно 107 дней с тех пор, когда я опубликовал эту тему. Я открыл исходники для того, чтобы возможно, когда нибудь разработчики Малиновки посмотрели туда и реализовали какую-нибудь крутую защиту. Таким образом я хотел получить интерес к этой тематике (чисто для себя). Спустя 107 дней, разработчики наконец узнали о боте и решили сделать так, чтобы предыдущая версия бота не смогла запуститься. Знаете как? Они просто решили добавить к названию окна какое-то дерьмо, которое генерируется несколько раз за секунду..

Мне действительно очень жаль тех, кто играет в оконном режиме и вынужден лицезреть рандом в заголовке.. Даже обидно немного.. Последние несколько часов я реализовывал прикольную вещь, улучшал то что было написано ранее, но... И есть смысл что-то пилить? Мне жаль вас Малиновка..

48342pretlant · 28 Янв 2020 в 01:26' data-fancybox="lb-post-453328" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/48342/" style="cursor: pointer;" title="48342">
 
Ответить с цитированием

  #30  
Старый 30.01.2020, 20:50
pretlant
Новичок
Регистрация: 09.07.2017
Сообщений: 20
С нами: 4655762

Репутация: 3
По умолчанию

Было решено сделать сделующие версии бота приватными. На данный момент неизвестна цена продажи, всё это ещё обговаривается в сообществе.

Старый GitHub репозиторий я трогать не буду. Пусть он послужит основой.

Обсуждение в Телеграм - сообществе: t.me/hotsamp

* Обновления

- Улучшено качество кода

- Добавлены режимы и

- Улучшены вычисления траектории движения

- Добавлена система WayPoint'ов, по которой можно удобно строить траекторию движения

- Добавлена возможность пропустить PayDay (для бесконечного фарма)

- Добавлен рандомайзер событий

- Добавлена сетевая привязка бота

* Далёкие планы

- Создание динамической системы WayPoint'ов
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.